【版本】v1.0
【文件大小】10.6 MB
【原始Unity版本】6000.0.68
【支持的渲染管线】通用(URP)
直接使用 Unity 样条曲线创建逼真的河流、溪流、急流和瀑布。与 Stylized Water 3 完全集成。
插件需要依赖Stylized Water 3(v3.3.0+)运行
描述
🌟基于 Unity 的原生样条线构建,实现了工具、视觉效果、游戏玩法和其他系统之间的无缝交互:所有这些都使用同一条样条线。
💦自动粒子效果
通过 VFX 图形,在移动样条节点时自动生成和设置,从而创建逼真的瀑布和急流。
👂高级音频
商店里唯一一款能将逼真的河流音景带到您环境中的工具!
根据坡度和位移选择合适的音频类型(溪流/急流/瀑布)。
音频源根据预先烘焙的数据,以流式传输的方式显示在摄像机周围。这样就减少了沿样条曲线生成数百个音频源的需求,一次只需生成几个即可!
🛠技术特点:
• 利用作业系统和突发功能实现一流的性能:编辑快速响应。
• 分段输出,河流被分割以实现最佳的剔除/渲染性能
• 清晰的 LOD 生成 -> 自动基于距离的优化(需要 Unity 6.2+)
• 光照贴图 UV,支持烘焙/实时全局光照和 APV
• 旨在支持自定义/资产商店流媒体系统。
脚本功能:
• 回调事件,既可以作为 C# 函数,也可以在检查器中公开。
• 当碰撞器进入/离开河段区域时触发事件。完全支持自定义表面检测逻辑。
• 用于查找样条曲线或河流表面上最近点的辅助 C# 函数。
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