【版本】2.9.24

【文件大小】18.7MB

【原始Unity版本】6000.3.0

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

注意:此资源包需要与Game Creator 2资源包一起使用。

制作、装备和使用物品。通过完全集成、灵活的物品栏和用户界面系统,管理随机掉落列表、制作、分解、炼金术和商人交易。

创建你自己的物品栏系统,物品可以堆叠,制作新物品并与商人交易。或者制作装备,并用自定义属性和插槽进行个性化定制!

创建项目并定义对象类型。

– 给它们命名、描述、精灵图和游戏对象表示。

– 定义可在运行时更改的自定义属性。

– 确定它有哪些插槽,以便连接其他物品。

–装备和卸下​​物品,并设置其所需条件。

– 在消费物品时创造你自己的结果。

–全新!!!通过组合其他物品来制作物品!

这些物品可以轻松分配给“背包”,背包是一种用于存储物品的组件,可以附加到任何游戏对象上。

Bag 还定义了一个UI 皮肤,用于打开用户可以与之交互的界面。例如:

– 打开玩家物品栏

从箱子中取出并存放物品

– 掠夺战败敌人的战利品

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