【版本】v1.2

【文件大小】68.0 MB

【原始Unity版本】2022.3.21

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

适用于 Unity 的 GPU 加速交互式草地系统。实时动态草地弯曲、逼真的修剪和再生效果、优化的性能、易于集成以及惊艳的环境特效。

描述

MultiTech互动草坪 – 动态GPU草坪系统

MultiTech Interactive Grass 是一款针对 Unity 内置渲染管线高度优化的 GPU 交互式草地解决方案,可为您的 Unity 游戏增添令人惊叹的真实感和卓越性能。该资源经过优化,能够充分发挥 Unity 内置渲染管线的性能,使开发者能够生成丰富、高密度的草地世界,并对输入做出交互式反应——物体可以实时扭曲、修剪和自然地重新生长草地。

兼容标准、URP和HDRP。

此资源支持 Windows、Android、iOS 和 WebGL 平台,但未经 macOS 测试。

主要优势和特点:

  • GPU实例化:绘制大面积、性能优化的草地区域。
  • 切割与再生:动态割草并控制再生行为。
  • 自定义粒子特效:完全可自定义的割草粒子特效。
  • 草地放置模式:基于网格、基于地形、碰撞体体积
  • 实时互动:草地能够对物体和玩家的互动做出自然反应,可以弯曲和修剪。
  • 自定义选项:色调、颜色、草的高度、风力、密度、旋转、缩放
  • 优化工具: LOD优化、批量渲染、空间网格优化
  • 性能优化:可调节批次大小、交互速率和剔除。
  • 任何管道:可用于内置、URP 和 HDRP。

性价比最高:

  • 角色扮演游戏和开放世界游戏。
  • 逼真的模拟和建筑可视化。
  • 冒险和生存游戏。
  • 休闲和非正式的游戏环境 使用 MultiTech Interactive Grass,立即简化和加快您游戏的环境真实感!

安装简便:

包含编辑器功能。

已提供详细报告。

为了提高可读性,代码已完全添加注释。

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