【版本】2.9.3

【文件大小】13.6MB

【原始Unity版本】2022.3.68

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

Binding System 2 为 Unity 带来了先进且快速的绑定功能。无需编写任何代码,即可将任何字段链接到任何其他兼容的字段或属性!

绑定系统 2使您能够将检查器中的字段直接链接到其他属性或字段,即使是嵌套很深的属性或字段,也能实现高性能和几乎零分配。

► 创建与几个“配置”文件(如主题、调色板和标签)关联的完整 UI 系统,所有这些都可即时更新,无需进入 Play 模式。

► 使脚本模块化且高度可重用。让它们在没有直接依赖关系的情况下控制其他脚本,例如 3D 滑块打开门、电机增加压力、开关打开灯。

► 拥有完整且粒度各异的依赖注入系统。大幅提高组件的重用率。

►以更高层次的方式使用 SOAP(可脚本化对象架构模式)。链接可脚本化对象中深度嵌套的属性,并根据需要切换它们。

► 让特效适应你的游戏逻辑,例如根据角色的生命值改变粒子系统的颜色和速度。

►将材质属性与游戏数值关联起来,例如金属在高温下发出红色光芒,或者让透明度适应物体密度。

►根据手电筒剩余电量改变灯光属性。

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