【版本】2.6.20

【文件大小】1.92MB

【原始Unity版本】6000.3.0

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

注意:此资源包需要与Game Creator 2资源包一起使用。

构建分支对话和电影化体验。创建对话树,管理限时选择,并控制无缝分裂和汇合的叙事。

您只需要“对话”组件这一个工具!

– 所有信息一目了然,呈现在树状结构中

每行显示文本

– 使用选择节点让玩家决定说什么

– 使用随机节点传输随机线路

–跳转到任意行以创建循环对话

-使用排序工具播放动画片段

-在文本中使用变量

– 轻松添加旁白

每句对话都可以由一个游戏对象来演绎。角色(Actor)可以更轻松地定义说话者、说话者的情绪以及是否运行任何特效,例如拟声词或粒子效果。

自动保存已说完的台词和已做出的选择,将对话记忆添加到“记住”组件中。

使用全新的多机位拍摄功能,自动选择最佳镜头来构图,展现对话内容。它会从列表中随机选择一个视线清晰的镜头。

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