【版本】2.3.8

【文件大小】20MB

【原始Unity版本】6000.3.0

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

注意:此资源包需要与Game Creator 2资源包一起使用。

创建动态枪械和弹药。实现程序化瞄准,管理不同的射击模式,并制造从手枪、步枪和枪械到爆炸性火箭发射器和手榴弹的一切武器装备。

游戏中内置了许多武器,可以作为学习范例。每一种武器都一种独特的机制:

  • 突击步枪:带有全息瞄准镜着色器的全自动武器
  • 手枪:一种容易卡壳的半自动枪支
  • 弓:一种带有动能弹道的蓄力武器
  • 火焰喷射器:充能后喷射火焰。
  • 迷你炮:按住扳机时提高射速
  • 手榴弹:一种范围攻击武器,会在超时后发射。
  • 左轮手枪:装弹是逐发进行的,可以取消。
  • 狙击步枪:采用真实弹道学原理,并具有主动装弹功能。
  • 霰弹枪:每次射击发射多枚弹丸
  • 魔杖:向目标发射弧线弹道。
  • 手电筒:不会发射光束,而是使用程序生成的运动来调整光束方向。
免责声明:本站资源大多来自网友发稿和互联网收集整理,版权均归原作者所有,仅供个人学习研究使用,如有侵犯你的权益,请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。Email:3957038693@qq.com