【版本】2.3.8
【文件大小】20MB
【原始Unity版本】6000.3.0
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
注意:此资源包需要与Game Creator 2资源包一起使用。
创建动态枪械和弹药。实现程序化瞄准,管理不同的射击模式,并制造从手枪、步枪和枪械到爆炸性火箭发射器和手榴弹的一切武器装备。
游戏中内置了许多武器,可以作为学习范例。每一种武器都一种独特的机制:
- 突击步枪:带有全息瞄准镜着色器的全自动武器
- 手枪:一种容易卡壳的半自动枪支
- 弓:一种带有动能弹道的蓄力武器
- 火焰喷射器:充能后喷射火焰。
- 迷你炮:按住扳机时提高射速
- 手榴弹:一种范围攻击武器,会在超时后发射。
- 左轮手枪:装弹是逐发进行的,可以取消。
- 狙击步枪:采用真实弹道学原理,并具有主动装弹功能。
- 霰弹枪:每次射击发射多枚弹丸
- 魔杖:向目标发射弧线弹道。
- 手电筒:不会发射光束,而是使用程序生成的运动来调整光束方向。
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