【版本】2.4.12

【文件大小】727KB

【原始Unity版本】6000.3.0

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

注意:此资源包需要与Game Creator 2资源包一起使用。

追踪并管理玩家在主线和支线任务中的进度。包含可选和平行任务,以及集成的用户界面指南针、小地图和浮动指示器,引导玩家达成目标。

每个任务都是一个独立的资源。

–任务是由一系列子任务构成的树状结构。

每个任务都可以包含子任务

– 同时追踪一个或多个任务

– 将世界位置定义为兴趣点

– 自动显示带有兴趣点的迷你地图

– 包括导航罗盘示例

-在兴趣点上方显示指示器,即使在屏幕外也能显示。

– 完整的日志和HUD

每个任务都与游戏创建器的可视化脚本完全集成。创建任务完成后的奖励、激活任务时触发事件等等,都轻而易举!

将日志组件附加到任何对象上,即可让它们跟踪任务。您不仅可以给玩家布置任务,还可以给任何其他角色布置任务!

自动保存所有任务进度,并将日志记忆添加到“记住”组件中。

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