【版本】2.2.7

【文件大小】453KB

【原始Unity版本】2022.3.57

SLATE是 Unity 中最高效、最简单、最直观的动画序列器,用于创建电影和游戏过场动画,它拥有众多独特的功能和对艺术家友好的 UI/UX,可在更短的时间内实现最佳的工作流程和效果。

SLATE将帮助您轻松实现您的创意愿景,它是一个熟悉的线性轨道式实时编辑器,其灵感来源于 Adob​​e After Effects 和 Premiere 等软件,并且就集成在 Unity 中。

功能亮点

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• 使用简洁流畅的音序器编辑器,掌控一切,它具备所有专业功能。

• 无与伦比的实时擦洗和预览功能,以及确定性采样。

• 轻松指导和创建移动镜头。

• 游戏画面镜头自动平滑过渡。

• 使用动态镜头控制器,无需关键帧即可构图。

• 播放、叠加和交叉混合动画片段。

(支持根运动、头像遮罩和动画 IK 控制。)

(无需创建动画控制器。也支持旧版剪辑。)

• 在剪辑中为剪辑参数添加动画,以更少的资源实现更多功能。

• 为角色或其整个变换层级结构中的任何属性添加动画。

• 直接在场景视图中使用 3D 运动路径可视化和编辑动画。

• 播放音频片段和视频片段,并进行完整的编辑器预览。

• 将过场动画按时间段和子过场动画进行组织。

• 利用虚拟演员参考,可以轻松地使用预制演员。

• 在过场动画空间中,可以在任何世界位置重复使用过场动画。

• 包含大量预制片段,可用于制作灯光、时间、雾、粒子、2D 精灵、材质属性、面部表情、头部注视、IK、字幕、图像叠加,甚至寻路等动画,并支持完全擦除和实时编辑器预览。

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