【版本】2.6.20
【文件大小】1.92MB
【原始Unity版本】6000.3.0
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
注意:此资源包需要与Game Creator 2资源包一起使用。
构建分支对话和电影化体验。创建对话树,管理限时选择,并控制无缝分裂和汇合的叙事。
您只需要“对话”组件这一个工具!
– 所有信息一目了然,呈现在树状结构中
每行显示文本
– 使用选择节点让玩家决定说什么
– 使用随机节点传输随机线路
–跳转到任意行以创建循环对话
-使用排序工具播放动画片段
-在文本中使用变量
– 轻松添加旁白
每句对话都可以由一个游戏对象来演绎。角色(Actor)可以更轻松地定义说话者、说话者的情绪以及是否运行任何特效,例如拟声词或粒子效果。
自动保存已说完的台词和已做出的选择,将对话记忆添加到“记住”组件中。
使用全新的多机位拍摄功能,自动选择最佳镜头来构图,展现对话内容。它会从列表中随机选择一个视线清晰的镜头。
免责声明:本站资源大多来自网友发稿和互联网收集整理,版权均归原作者所有,仅供个人学习研究使用,如有侵犯你的权益,请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。Email:3957038693@qq.com


评论(0)