【版本】2.3.15

【文件大小】40.1MB

【原始Unity版本】6000.3.0

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

注意:此资源包需要与Game Creator 2资源包一起使用。

从类魂系游戏到自由流畅、动作扭曲的战斗系统,应有尽有。装备武器,精准判定命中,让你的角色挥砍、踢击、格挡、碾压敌人,并拥有动态的打击反应。

使用最简单、最强大的工具创建近战战斗系统!为每个攻击动画定义不同的攻击阶段、取消帧,并创建连击和执行规则!

每项技能都是一项独立的资产。

-为每次攻击定义预判阶段、攻击阶段和恢复阶段

– 轻松创建连击并将技能攻击串联起来

-根据受到的攻击做出相应的反应

– 创建同步击倒或终结技!

每个技能都有多种动作选项

-使用盾牌资产中定义的规则进行格挡和招架攻击

–躲避攻击并播放自定义视觉效果

– 让角色在攻击中保持平衡

– 内置输入缓冲功能,辅助玩家攻击

– 帧间碰撞预测,以避免重影攻击

锁定并切换敌人​

-随时随地使用任意数量的武器!

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