【版本】2.2.8
【文件大小】10.1MB
【原始Unity版本】6000.3.0
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
注意:此资源包需要与Game Creator 2资源包一起使用。
赋予角色感知世界的能力。实现视觉、嗅觉和听觉功能,并配备一套完整的感知系统,用于追踪目标和共享信息。
描述
本模块需要 Unity 6.3+ 和Game Creator 2才能运行。
利用感知属性让你的角色了解周围的世界。
该组件允许添加多个传感器,使角色能够读取场景并做出相应的反应。
视觉传感器使角色能够看到前方被追踪的物体。它包含一个主视觉锥和一个周边视觉锥,随着物体距离的增加,检测速度也会相应改变。
光照可以选择性地影响角色通过亮度系统看到其他物体的程度。
听觉传感器使角色能够对声音做出反应。每种声音都可以有自己的标签和强度,并且可以被环境噪音(称为“Din ”)掩盖。
嗅觉传感器使角色能够捕捉其他物体留下的气味,并像面包屑一样追踪气味踪迹。
所有这些传感器共同构成一个整体感知计量表,该计量表指示角色对其他游戏对象的感知程度。
游戏还包含一个证据系统,允许角色对世界的变化做出反应。例如,守卫可能会注意到玩家忘记关门。
角色之间也可以交换信息,使彼此看起来像是在合作。
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