【版本】v6.9
【文件大小】164KB
【原始Unity版本】Unity 6000.0.25
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
使用 Unity 编辑器的这些增强功能,简化您的开发工作流程。
功能:
❶增强的变换检视器-> 变换组件的检视器已得到改进,现在可以复制、粘贴和捕捉单个属性,在局部空间和世界空间之间切换,同时调整所有轴的缩放比例等等。❷
增强的场景操纵器 [专业版专属] -> 为每个选定的对象单独显示场景操纵器,而不是使用单个操纵器一次性移动所有对象。此外,当您在场景中移动对象时,检视器小部件会指示您移动对象的起始位置和移动距离。❸
拖放子资源 [专业版专属] -> 在项目窗口中将资源相互拖放,即可将它们分组为子资源。
❹自动隐藏 UI -> 检视面板组件可以避免 UI 对象遮挡场景视图的大部分区域,在您不使用它们时将其隐藏,并在您需要使用它们时自动将镜头聚焦到它们。❺
上下文菜单功能->根据检视面板中每个字段的类型,都会在其上下文菜单(右键菜单)中添加数十个实用功能。 其中一个功能允许您指定某些值在退出播放模式后应保持不变,而不是恢复到其原始值。❻ 对象引用字段 [专业版专属] -> 对 UnityEngine.Objects 的引用(例如对 GameObject、Component 或任何资源的引用)会绘制一个按钮,以便在没有引用时自动查找引用,并且可以在字段正下方绘制被引用对象的检视面板。❼ 装饰器属性 [专业版专属] ->各种属性允许您自定义序列化字段在检视面板中的 绘制方式,甚至可以添加按钮等元素。 ❽查找缺失脚本-> 如果您有任何缺失的脚本,Inspector Gadgets 可以轻松查找并修复它们。❾ 源代码 [仅限专业版] -> Inspector Gadgets 的完整源代码以纯 C# 文件的形式提供,并附有详细注释,因此您可以查看其所有内部工作原理、追踪错误、进行任何您需要的修改,并且避免依赖开发者来解决问题


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