【版本】2.3.15
【文件大小】40.1MB
【原始Unity版本】6000.3.0
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
注意:此资源包需要与Game Creator 2资源包一起使用。
从类魂系游戏到自由流畅、动作扭曲的战斗系统,应有尽有。装备武器,精准判定命中,让你的角色挥砍、踢击、格挡、碾压敌人,并拥有动态的打击反应。
使用最简单、最强大的工具创建近战战斗系统!为每个攻击动画定义不同的攻击阶段、取消帧,并创建连击和执行规则!
每项技能都是一项独立的资产。
-为每次攻击定义预判阶段、攻击阶段和恢复阶段
– 轻松创建连击并将技能攻击串联起来
-根据受到的攻击做出相应的反应
– 创建同步击倒或终结技!
每个技能都有多种动作选项
-使用盾牌资产中定义的规则进行格挡和招架攻击
–躲避攻击并播放自定义视觉效果
– 让角色在攻击中保持平衡
– 内置输入缓冲功能,辅助玩家攻击
– 帧间碰撞预测,以避免重影攻击
锁定并切换敌人
-随时随地使用任意数量的武器!
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