【版本】v1.4
【文件大小】209 MB
【支持UE版本】UE5.6+
描述
2026/01/20 更新: UltimateHitreactionPlugin 不再需要在 Discord 上验证后获取;而是作为附加文件提供。
更新 1.4:
- 增加了基于IK的命中反应反馈。
- 死亡后进入布娃娃状态。
更新 1.3:修复 Light_Back_Chest 和 Light_Front_Chest,修改命中反应系统中的轻/重堆叠实现,并修复顶部爆炸问题。
Ultimate Hit Reaction System是一款功能强大的打击反应框架,专为虚幻引擎中的人形角色设计。它支持快速集成,并能为您的游戏角色和 NPC 带来高质量、动态的响应动画。凭借丰富的动画库和数据驱动的架构,您的战斗反馈将更加生动逼真。
🔧主要功能
- ⚡快速集成:30 分钟内即可完成集成(建议具备动画系统基础知识)。设置完全基于蓝图 + 选择器数据表,无需任何编码。
- 🎥丰富的动画库:包含 168 个动作捕捉动画,涵盖:
- 🎯方向:前/后/左/右/上/下
- 🔺力量等级:轻型/中型/重型/爆发型
- 包括部分命中、击倒、跌倒、起飞反应、连击冲击等等。
- 🧠智能动画切换:根据击打方向和强度自动选择合适的动画——无需手动设置。
- 🔁广泛兼容性:专为类人角色和生物设计。兼容多种骨骼网格,是玩家角色、NPC 和 Boss 的理想选择。
- 📊数据驱动架构:通过选择表定义行为,以便于调整、扩展和完全多人游戏复制。
- 🧪物理控制(实验性):可选的物理控制模块为动画添加物理交互(实验性且可切换)。
- 🌀动态变形支持:完全支持 UE 的动态变形系统,可动态调整击中方向和落地位置,使击退和跌倒等反应更加流畅和准确。
- 💀集成死亡动画:包含多种死亡场景(例如,瞬间倒地、击退致死),与打击系统无缝连接,实现统一逻辑。
⚠️ 本产品包含完整的动画集——无需单独购买额外的动画包。
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