【版本】v1.7.0

【文件大小】6.9MB

【原始Unity版本】2022.3.62

将检查器拆分为两个独立的部分,以便同时处理资源和游戏对象。更有标签页、历史记录跟踪、高级拖拽、场景会话……等更多功能!

描述

你是否曾希望能够在不丢失已选中的游戏对象的情况下检查资源?

或者,如何在不打开多个检查器窗口的情况下处理不同的目标?

• [🗄️拆分游戏对象/资源检查]

CoInspector 将 Inspector分成两个 独立的、可调整大小的部分,以便您可以同时并排处理 Assets和GameObjects。

无需再切换窗口,无需再担心丢失选择。游戏对象始终与游戏对象在一起,资源始终与资源在一起。就这么简单!

作为您最喜爱的浏览器,CoInspector 允许您使用标签页管理多个游戏对象选择。每个标签页都像一个独立的检查器,具有单独的调试/锁定模式和历史记录跟踪功能。

当然,还有更多:

• [ ⏮️检查历史 ]

在任何标签页中来回浏览您最近的检查记录,重新打开已关闭的标签页或重新访问以前检查过的资产。

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