【版本】2.0

【文件大小】296MB

【原始Unity版本】2021.3.37

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)

 概述

Fluid Frenzy 是一款功能强大的 2.5D GPU 加速流体模拟和渲染工具。它允许开发人员创建逼真且交互式的流体动力学效果,例如水、熔岩和地形侵蚀,从而增强游戏或应用程序的视觉效果和沉浸感。

逼真渲染

Fluid Frenzy 能够模拟光线与流体的相互作用,从而渲染出逼真的水体效果。该系统会根据深度处理光吸收、次表面散射和折射,营造出自然逼真的视觉效果。它还支持水下渲染,因此当摄像机潜入水下时,您可以获得吸收、散射/雾化、弯月面(水透镜线)、焦散和斯涅尔窗口等特效。渲染效果高度可配置,您可以根据项目的具体需求调整设置。

地形相互作用

Fluid Frenzy 可以增强您的场景,让水在 Unity 地形上动态流动,从而创建看起来很自然的河流和水体。

开放水域和世界渲染。 

世界渲染将多个流体模拟合并成一个连续的水面,并可添加级联的海洋FFT波以模拟开阔水域。在流动模拟域内,这些海洋波浪可以与浅水模拟混合耦合,从而使涌浪驱动近岸的局部流动和高度;而在模拟域外,海洋表面则以FFT波的形式延续。

地球改造

Fluid Frenzy 的一大特色在于其地形改造和流体混合功能。如果您一直想制作一款以流水、熔岩和地形改造为核心的上帝视角游戏,那么 Fluid Frenzy 就是您的不二之选。Fluid Frenzy 拥有两种流体相互作用和混合的独特功能,能够创造出趣味十足的游戏体验。

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