【版本】1.3.0
【文件大小】291KB
【原始Unity版本】6000.0.23
【支持的渲染管线】内置/URP/HDRP
LogicBlock:专为 Game Creator 2 打造的模块化动态可视化脚本工具。通过组织可复用的指令与条件列表,简化、优化并加速您的工作流程
此资源包需要与Game Creator 2资源包一起使用!!
✨ 核心功能 ✨
✅ Block(模块)—— 集中构建指令和条件列表,随后仅需一条指令即可在任意位置触发它们。
✅ 组织与简化 —— 保持可视化脚本整洁且集中。无需再翻遍场景层级结构来查找正在运行的逻辑。
✅ 动态引用 —— 每次调用 Block 内的列表时,均可指定不同的数值。支持通过拖放操作轻松引用场景对象。
✅ 列表自定义 —— 可为列表命名、设置颜色,并从 Game Creator 2 的图标库中选择图标,便于直观识别。
✅ 实例支持 —— 需要同时多次运行同一逻辑?只需在调用 Block 列表时开启实例(instancing)功能,即可实现并行执行。
✅ 运行模式编辑 —— 支持在运行模式(Play Mode)下进行修改并保留更改,非常适合快速迭代与调试。
✅ 即时测试 —— 每个列表均内置“播放”按钮,方便快速测试。
✅ 跨项目支持 —— 在不同项目间共享 Block,无需再从零开始构建复杂逻辑。
✅ 自动集成 —— 完全兼容所有主流 GC2 模块:
Inventory(物品栏)、Stats(属性)、Quests(任务)、Melee(近战)及 Shooter(射击)。
✅ 性能优化 —— 若单个游戏对象(GameObject)上挂载了包含大量指令的“条件”与“动作”组件,可能会导致编辑器打开时变慢。LogicBlock 仅在你在 Block 内部展开列表时才加载其内容,从而确保编辑器保持极高的运行速度与响应灵敏度。
✅ 一键转换工具
瞬间将现有逻辑转换为可复用的 Block 列表。


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