【版本】v1.0.21
【文件大小】3.81G
【原始Unity版本】2022.3.25
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
描述
兼容性声明
该资源与 Unity 6 完全兼容。
请注意,本软件目前专为 Cinemachine 2.x 设计,由于 Cinemachine 架构的重大变更,尚不兼容 Cinemachine 3.0。目前,请使用 Cinemachine 2.x。
Cineaster:最轻量级的过场动画编辑器
无需使用复杂的序列工具,即可创建惊艳的过场动画、电影级镜头和动态镜头过渡。Cineaster是一款专注于工作流程的编辑器,旨在弥合 Unity 的 Cinemachine 与游戏叙事逻辑之间的鸿沟。
无论你需要简单的拼图镜头过渡、复杂的片头序列还是对话镜头,Cineaster 都会为你创建专用的时间线和虚拟摄像机,并自动管理状态逻辑。
🚀主要特点:
- 工作流程优先:几秒钟内即可创建“镜头”。Cineaster 会自动处理时间线、虚拟摄像机和轨道车轨道的创建。
- 智能状态管理:直观的“状态驱动”系统可轻松管理活动摄像头、混合和过渡。
- 内置推轨编辑器:直接在场景视图中编辑摄像机路径。只需单击一下即可添加点、调整曲线并捕捉到地面。
- 触发区域管理器:使用开始/结束事件轻松设置过场动画的激活区域。
- 动画同步:使用“动画目标”功能,将角色的运动与摄像机路径同步。
- 跳过过场动画系统:原生支持跳过带有淡入/淡出效果的过场动画。
包装内含:
- Cineaster 编辑器窗口和工具
- Dolly Track & Path 编辑器
- 触发区域和事件管理器
- 控制器
- 完整演示场景
- 猎人3D包 – 已包含
- DL 3D模型包 – 内含(200多个模型)
- PDF文档(130多页)
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