【版本】2.0.4.0
【文件大小】242MB
【原始Unity版本】2022.3.62
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
在游戏中加入体素!
利用我们功能齐全且经过优化的体素引擎,释放基于体素的游戏玩法的无限潜力。雕刻、修改并创建灵活的块状结构,从而提升您的游戏体验。
便于使用
- 轻松集成:只需将预制件拖入场景,即可轻松生成体素块。
- 动态视觉效果:将外壳生成器连接到体素生成器,以实现动态视觉效果。
- 基于分辨率的雕刻:在编辑和游戏过程中轻松雕刻大型地形。
程序性体素修饰器
- 多功能转换:将纹理切片、网格或地形转换为体素表示。
- 3D重建:非常适合从扫描图像切片创建详细的3D模型。
灵活体素分辨率系统
- 可调整的分辨率:根据您的应用需求选择体素分辨率——低分辨率适用于移动设备,中分辨率适用于游戏,高分辨率适用于 CT 扫描等科学应用。
模块化可视化系统
- 自定义视觉效果:附加多个船体生成器来自定义体素生成器的外观。
- 高级特效:将数据结构可视化,以获得令人印象深刻的视觉效果。
灵活的储蓄/装载系统
- 无缝集成:直接将体素数据保存到场景文件中,或使用带有集成管理系统的可脚本化对象。
- 持久存储:在游戏过程中将体素保存到持久数据路径中,并动态加载。
多材料支撑
- 多种材质选择:支持多个体素图并行运行,实现多材质系统和动态体素数据扩展。
性能提升
- 作业和突发系统:通过向项目中添加突发和收集包来提高性能。
AR/VR就绪
- VR 支持:该引擎最初是为 VR 雕刻应用而设计的,具有完全兼容性,引擎可在目标平台上独立运行。
- AR 支持:该引擎是一个普通的传统游戏对象,可以作为增强功能放置在您的 AR 应用程序中。
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