【版本】2.0.4.0

【文件大小】242MB

【原始Unity版本】2022.3.62

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)

在游戏中加入体素!

利用我们功能齐全且经过优化的体素引擎,释放基于体素的游戏玩法的无限潜力。雕刻、修改并创建灵活的块状结构,从而提升您的游戏体验。

便于使用

  • 轻松集成:只需将预制件拖入场景,即可轻松生成体素块。
  • 动态视觉效果:将外壳生成器连接到体素生成器,以实现动态视觉效果。
  • 基于分辨率的雕刻:在编辑和游戏过程中轻松雕刻大型地形。

程序性体素修饰器

  • 多功能转换:将纹理切片、网格或地形转换为体素表示。
  • 3D重建:非常适合从扫描图像切片创建详细的3D模型。

灵活体素分辨率系统

  • 可调整的分辨率:根据您的应用需求选择体素分辨率——低分辨率适用于移动设备,中分辨率适用于游戏,高分辨率适用于 CT 扫描等科学应用。

模块化可视化系统

  • 自定义视觉效果:附加多个船体生成器来自定义体素生成器的外观。
  • 高级特效:将数据结构可视化,以获得令人印象深刻的视觉效果。

灵活的储蓄/装载系统

  • 无缝集成:直接将体素数据保存到场景文件中,或使用带有集成管理系统的可脚本化对象。
  • 持久存储:在游戏过程中将体素保存到持久数据路径中,并动态加载。

多材料支撑

  • 多种材质选择:支持多个体素图并行运行,实现多材质系统和动态体素数据扩展。

性能提升

  • 作业和突发系统:通过向项目中添加突发和收集包来提高性能。

AR/VR就绪

  • VR 支持:该引擎最初是为 VR 雕刻应用而设计的,具有完全兼容性,引擎可在目标平台上独立运行。
  • AR 支持:该引擎是一个普通的传统游戏对象,可以作为增强功能放置在您的 AR 应用程序中。
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