【版本】1.0.13
【文件大小】87.8MB
【原始Unity版本】2022.3.62
【支持的渲染管线】内置/URP/HDRP
专业功能
- 多线程网格生成。
- 毫秒内即可实现实时变化,速度提升高达 50 倍!
- 样条填充网格生成
- 建造湖泊、路缘石、岛屿、平台等等。
- 输出网格被分割成多个部分
- 大规模下的最佳剔除和渲染性能。
- 程序网格作为输入或碰撞器
- 可配置的立方体、圆柱体或平面输入网格。
- MeshLOD 支持
- 在编辑器中生成 LOD(Unity 6.2+)
- 扩展了碰撞器功能
- 凸碰撞器和运动学碰撞器支持 + 碰撞/触发事件
曲线网格功能
- 使用程序生成的立方体、圆柱体或平面输入网格,或者任何自定义网格。
- 自动生成盒状/管状/平面/自定义碰撞体
- 吸附/贴合碰撞器
- UV缩放、偏移、旋转和拉伸控制
- 起始和结束预制附件
- 旋转滚动角度可逐点调整,围绕样条曲线扭转网格
- 样条曲线上的顶点颜色数据,用于驱动基于着色器的效果
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