【版本】v1.1.9

【文件大小】2.8 MB

【原始Unity版本】6000.0.25

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

使用 Game Creator 2 轻松创建直观的屏幕触摸控制,为您的游戏带来无缝的交互体验!

描述

本模块需要Game Creator 2才能运行。

该软件包完美适用于任何触摸屏设备,提供广泛的控制和交互功能,易于实现,高度可定制,并支持多点触控功能。

利用全新输入系统的增强型触摸 API,打造尖端解决方案。随时使用模拟器视图或模拟鼠标/笔触摸输入选项测试您的项目。

✨主要功能✨

  • 设置简单:只需将预制件拖放到指定位置即可开始播放。
  • 自定义触摸区域:精确定义控件的交互区域。
  • 输入模拟:将触摸输入解释为物理设备输入。
  • 基本交互方式:单击、慢点按、双击、按住、按压和松开。
  • 高级手势:包括平移、捏合、旋转和滑动。
  • 多点触控支持:最多支持 10 指触控,具体取决于设备性能。
  • 输入操作支持:与输入系统的输入操作资源兼容。
  • 交叉控制就绪:无需破坏您当前的输入设置即可进行配置。

🕹️控制类型🕹️

  • 按钮:非常适合跳跃、射击、冲刺等简单动作。
  • 模拟摇杆:非常适合实现流畅的角色移动或镜头旋转。
  • 方向盘:适用于赛车游戏,提供精准的转向控制。
  • 滑动触控板:非常适合无尽跑酷游戏,可实现快速滑动操作。
  • 手势板:通常用于相机控制,包括缩放和旋转。
  • 技能控制:适用于有冷却时间和取消机制的操作。
  • 还有更多……

📦包容性📦

  • 可视化脚本:包括指令、条件、事件和属性。
  • 示例/模板:预配置的设置,可帮助您快速入门。
  • C# 源代码:完全访问源代码,可进行全面修改。

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