【版本】v1.10

【文件大小】231.1 MB

【原始Unity版本】6000.0.32

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

这是 RPG_Animations_Pack 的一部分。当 RPG_Animations_Pack 更新时,此资源也会更新。

描述

RPG_Animations_Pack资源包的一部分。

这段动画收集了角色的基本动作。

如果你的角色骨骼结构类似于虚幻引擎模型,

使用 FBX_Unreal_Animations 文件夹中 FBX 文件中的动画。

它是基于初始资产模型创建的,但既可以应用于合成角色,也可以应用于人形角色。

动画总数(1,045)

  • 基础移动

蹲伏

基座(28)、空闲(6)、空闲转弯(14)、更改(28)、LR90 随机排序(8)、开始(28)、停止(28)、转弯(10)、过渡(4)

慢跑

基座(16),变道(16),起点(34),终点(16),转弯(16)

卷

基础(16),重型(16),低型(16)

跑步

A、B 型 – 基本(40)、变化(56)、LR90_Shuffle(16)、开始(56)、停止(40)、转弯(28)

其他_Run_F(14)

短跑

A、B 型 – 底座(12)、启动(24)、停止(12)、转弯(20)

走

A、B 型 – 基本(40)、变化(56)、LR90_Shuffle(16)、开始(68)、停止(40)、转弯(20)

其他_Walk_F(4)

C 型 – 基本(16)、更改(16)、开始(34)、停止(16)、转弯(16)

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