【版本】v22.0.0
【文件大小】13.3 MB
【原始Unity版本】6000.0.0
【支持的渲染管线】通用(URP)/ 高清(HDRP)
描述
⚠要求
该模块需要最新版本的可视化引擎才能运行!
视觉引擎是一套高质量的着色器和工具,旨在将第三方资源统一到同一着色器系统下。它可为所有使用标准、通用或高清渲染管线的资源启用高质量的风动、交互、季节、湿度、次表面、图层、变化等效果!
○ 概述
地形覆盖模块允许您将大片草地或成组岩石(通常仅适用于平坦表面)与地形表面和法线方向对齐。着色器使用预烘焙的枢轴点将每个子网格视为独立对象,从而允许您使用更少的草地对象覆盖更大的区域。或者,它还可以像 3D 网格贴花一样,将树根等对象简单地贴合到地形表面。
当使用地形着色器模块时,地形覆盖模块支持物体与地形的无缝融合!
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