【版本】v1.7.2

【文件大小】104.7 MB

【原始Unity版本】6000.5.7

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

在 Unity 中创建高质量过场动画的一体化解决方案。利用直观的时间轴功能,让您的故事栩栩如生。

描述

🎬 是时候让你的游戏栩栩如生了。

你是否厌倦了为了制作完美的过场动画而疲于应付无数素材和零散的脚本?过场动画引擎正是为了解决这个问题而诞生的。

隆重推出一体化、直观且功能强大的电影制作工具包,它超越了 Unity 的默认时间线功能,将创建令人惊叹的过场动画所需的一切都打包在一个软件包中。开启无限创意可能

使用 Cutscene Engine,您可以轻松实现专业级的电影级动画,而无需复杂的编码。

  • 专业级摄像机操作:使用Impulse Track添加强大的摄像机抖动效果(与 Cinemachine 完全兼容),并使用Camera Overlap Track在两个摄像机视图之间平滑淡入淡出,从而创建电影般的过渡效果。
  • 栩栩如生的物体:使用变换轨道,即可在时间轴上直观地控制物体的位置、旋转和缩放。使用物理模拟器,可以直接在编辑器中运行物理模拟,并将结果即时记录到时间轴上。无需再点击“播放”按钮等待结果!
  • 用光与色掌控氛围:使用“颜色轨道”为几乎所有对象(从材质到用户界面)的颜色添加动画效果。使用“光照轨道”精细控制光照,为颜色、强度和范围添加动画效果,甚至模拟老式灯泡或篝火的闪烁等效果。
  • 引人注目的视觉效果:通过音量轨道直接在时间线上控制后期处理效果,即可显著改变过场动画的氛围。视频播放轨道超越了简单的全屏播放,它允许您将视频输出到渲染纹理,从而实现无限的表达方式,例如创建游戏内的电视或显示器屏幕。
  • 强大的核心功能,全面升级:使用粒子轨道控制粒子效果,即使在片段持续时间之外也能提供精准的模拟,突破了 Unity 默认控制轨道的局限。使用字幕轨道轻松构建多语言字幕系统,并支持与 Unity 本地化包集成。
  • 栩栩如生的角色表演:直接在时间轴上完全掌控角色的姿势和表情,赋予角色鲜活的生命力。使用人形 IK 轨道,精确控制手、脚以及肘/膝的弯曲角度,该轨道配备直观的场景视图控制柄和精细的脚趾姿势调整功能。通过注视轨道,引导角色的视线,该轨道具有自然的脊柱曲线、可自定义的旋转限制、自动眨眼以及与视线同步的眼睑动画,从而实现真正自然流畅的表演。
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