【版本】v1.0
【文件大小】21.3 MB
【原始Unity版本】6000.3.12
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
采用动作捕捉技术制作的真实剑盾动画,带来更具战术性的战斗体验。流畅的攻击和自然的格挡动作,配合无缝衔接的过渡,打造响应迅速的游戏体验。
描述
使用这款高质量的剑盾动画包,打造动态且富有战术性的战斗体验。该动画包采用真实的动作捕捉技术,注重协调的进攻和防御。
这款套装专为响应迅速且策略性强的游戏而设计,将流畅的攻击与自然的格挡和防御姿态相结合——非常适合角色扮演游戏、动作冒险游戏和中世纪战斗系统。
动画概述
该动画集包含完整的战斗流程系统,并具有无缝过渡效果。
空闲状态和姿态:
- 空闲 #1 (循环)
- 空闲 #2 (循环)
- 战斗空闲(循环)
- 闲置 → 战斗闲置
- 战斗闲置 → 闲置
连击系统:(所有连击攻击可以无缝衔接,或返回战斗待机状态。)
- 攻击#1 (循环) →战斗待机
- 攻击#2 → 战斗闲置
- 攻击#3 → 战斗待机
- 攻击#4 → 战斗待机
- 攻击#5 → 战斗闲置
技能:
- 技能一:持盾向前冲锋
- 技能一:向前冲刺循环
- 技能1 – 用盾牌击中目标并停止冲锋。
- 技巧二(循环)
- 技巧#3(循环)
盾牌格挡:
- 举盾
- 块(循环)
- 用盾牌击中
强力攻击系统:
- 开始强力攻击 → 冲锋
- 电荷(环)
- 强制攻击 → 战斗待机
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