【版本】v6.0
【文件大小】4.3 MB
【原始Unity版本】6000.3.9
【支持的渲染管线】通用(URP)
AR Camera Lite 利用玩家移动设备上的后置摄像头和运动传感器(陀螺仪/加速度计)来显示 2D/3D 物体,使其如同置身于现实世界中一般。快速、无需标记、伪增强现实。
描述
AR Camera Lite使用玩家移动设备上的后置摄像头和运动传感器(陀螺仪或加速度计)来显示 2D 或 3D 物体,使其如同置身于现实世界一般。AR安全第一。
快速、无标记、伪增强现实。
功能
将增强现实的强大功能融入到您精彩的游戏或应用中:
跨平台移动AR相机:iOS、Android。
涵盖多种移动设备:
这种伪增强现实技术可以在低端智能手机上运行。
不使用其他AR引擎,例如AR Foundation(ARCore、ARKit)、Vuforia等。
设备方向:纵向、横向。
利用传感器摄像头自动选择用户输入:
陀螺仪、加速度计。
陀螺仪模式:与Pokemon GO 游戏中的 AR 相同(AR 模式,而非 AR+):3DoF — 可以跟踪旋转运动,但不能跟踪平移运动。
加速计模式(水平旋转受限):将手机向左或向右倾斜,相机将绕 Y 轴旋转。
授予相机权限后即可立即启动:无需扫描环境,因为没有表面/平面检测。
编辑器测试。
实时增强现实阴影。
免责声明:本站资源大多来自网友发稿和互联网收集整理,版权均归原作者所有,仅供个人学习研究使用,如有侵犯你的权益,请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。Email:3957038693@qq.com


评论(0)