【版本】v6.0
    【文件大小】4.3 MB
    【原始Unity版本】6000.3.9
    【支持的渲染管线】通用(URP)
    AR Camera Lite 利用玩家移动设备上的后置摄像头和运动传感器(陀螺仪/加速度计)来显示 2D/3D 物体,使其如同置身于现实世界中一般。快速、无需标记、伪增强现实。
    描述
    AR Camera Lite使用玩家移动设备上的后置摄像头和运动传感器(陀螺仪或加速度计)来显示 2D 或 3D 物体,使其如同置身于现实世界一般。AR安全第一。
    快速、无标记、伪增强现实。
    功能
    将增强现实的强大功能融入到您精彩的游戏或应用中:
    跨平台移动AR相机:iOS、Android。
    涵盖多种移动设备:
    这种伪增强现实技术可以在低端智能手机上运行。
    不使用其他AR引擎,例如AR Foundation(ARCore、ARKit)、Vuforia等。
    设备方向:纵向、横向。
    利用传感器摄像头自动选择用户输入:
    陀螺仪、加速度计。
    陀螺仪模式:与Pokemon GO 游戏中的 AR 相同(AR 模式,而非 AR+):3DoF — 可以跟踪旋转运动,但不能跟踪平移运动。
    加速计模式(水平旋转受限):将手机向左或向右倾斜,相机将绕 Y 轴旋转。
    授予相机权限后即可立即启动:无需扫描环境,因为没有表面/平面检测。
    编辑器测试。
    实时增强现实阴影。

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