【版本】v3.1.0

【文件大小】30.4 MB

【原始Unity版本】2021.3.6

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

描述

 特点:

  • 一键生成无限数量的字符。
  • 无需任何编程知识。
  • 每个角色精灵都可以互换。你可以使用这些精灵来创建各种各样的不同角色。
  • 可以精确自定义每个精灵的每种颜色。
  • 现在您可以调整四肢的长度和宽度以及身体大小。此功能需要“身体比例”扩展包。如果您拥有“角色繁荣”扩展包,即可享受 五折优惠。
  • 眼睛、鼻子、嘴巴和眉毛的位置可以灵活调整。
  • 眼睛可以转动,也可以眨动。头发可以飘动。
  • ScriptableObject 工作流程:您可以轻松调整颜色、姿势、面部特征并保存数据。我们提供多种工具,帮助您专注于游戏创作。更多详情请参阅“技术细节”。
  • 所有预制件都已准备好进行动画制作。
  • 每个精灵都是绘制在 4096×4096 高分辨率画布上的。
  • SpriteLibrary 中的每个精灵都已换上了与Character Boom Sketelon相匹配的皮肤。
  • 优化网格顶点数。
  • 8 个教学场景。

🔨工具:

  • SetMatColor:用于设置 SpriteRenderer 的颜色和材质的组件。
  • ColorSetter:用于管理SetMatColor组件以及保存/加载颜色的组件。
  • RandomAssetSetter:随机批量生成角色。
  • 面部控制:自定义面部特征。
  • PoseSaver:保存和加载角色姿势。
  • SpriteLibraryLabelSaver :保存和加载SpriteLibrary组件的标签。
  • BrightnessManager: BrightnessManager 是一个用于调整字符亮度的组件。
  • 这些着色器可以将灰色精灵转换为目标颜色精灵。它可以精确控制颜色,实现你所设置的效果。
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