【版本】v1.8.74

【文件大小】29.7 MB

【原始Unity版本】6000.3.21

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

基于组件的 Unity 保存系统,具有 Unity 云同步、对象持久化管理器;保存池对象和运行时预制件,提供版本安全的状态保存、保存迁移和网络同步(tbr v2.0)。

🔰 Crystal Save — Unity 零代码(用于保存和读取)存档系统

Crystal Save 是一个基于组件的、完全无需编写代码(用于保存和加载)的保存框架,可轻松集成到任何 Unity 项目(2D、3D、VR、移动或桌面平台),并即时记录场景、预制件、运行时对象、玩家设置和自定义组件。其他功能包括对象持久化管理器和用户设置管理器。

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