【版本】7.2

【文件大小】17MB

【原始Unity版本】6000.0.82

Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。

功能:
– 高级定向粒子 XPBD 求解器。
– 一键生成软体。
– 将整个对象以及角色的指定部分转变成软体。
– 软体可以塑性变形:变形的一部分被吸收到它们的静止形状中。它们还可以从塑性变形中恢复。 – 无条件稳定:模拟永远不会暴涨。
– 双向刚体交互:软体会对刚体做出反应,反之亦然。
– 模块化解决器:不要浪费性能,仅使用您的软体所需要的限制。
– 每个模块可调整解决器的迭代计算。
– 适用于各种网格,甚至非流形网格。 – 可以使用旋转和固定方向的链接将软体的任何部分连接到任何碰撞体/刚体。
– 自身和内部碰撞:软体可能会与自身和其他软体发生碰撞。 – 自动摄像机剔除:不可见的软体不会消耗资源。
– 易于扩展的模块化架构。

免责声明:本站资源大多来自网友发稿和互联网收集整理,版权均归原作者所有,仅供个人学习研究使用,如有侵犯你的权益,请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。Email:3957038693@qq.com