【文件大小】9.68MB
【支持UE版本】5.7
欢迎来到 Leartes Studios 的创新世界,在这里,对游戏的热情与虚幻引擎的自动化功能完美融合。Leartes Studios 致力于成为领先的美术外包公司,不断突破界限。
材质分配工具使跟踪具有标准槽位的静态网格资产变得容易,并允许您一次性批量为它们分配材质。
特征
- 通过自定义工具菜单快速访问工具界面
- 可供个人使用的可自定义窗口
- 为等效静态网格 Actor 分配多个材质
- 任何时候都不能从项目中移除任何自定义类依赖项。
代码模块 材料分配(编辑器)
MaterialAssignmentManger(编辑器)
C++类数量: 6
蓝图数量 2
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