【文件大小】9.68MB

【支持UE版本】5.7

欢迎来到 Leartes Studios 的创新世界,在这里,对游戏的热情与虚幻引擎的自动化功能完美融合。Leartes Studios 致力于成为领先的美术外包公司,不断突破界限。

材质分配工具使跟踪具有标准槽位的静态网格资产变得容易,并允许您一次性批量为它们分配材质。

特征

  • 通过自定义工具菜单快速访问工具界面
  • 可供个人使用的可自定义窗口
  • 为等效静态网格 Actor 分配多个材质
  • 任何时候都不能从项目中移除任何自定义类依赖项。

代码模块 材料分配(编辑器)

MaterialAssignmentManger(编辑器)

C++类数量:  6

蓝图数量 2

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