【文件大小】391MB

【支持UE版本】5.5-5.7

描述

程序化地肢解骨骼网格的任何骨骼。无需烘焙任何额外的网格。

包含血腥/暴力特效,可以轻松替换为任何其他特效。

该系统具有高度可定制性。只要是骨骼网格模型,它就能适用于任何角色、生物、动物或怪物。

采用 C++ 编写和优化,以实现最佳性能。

特征:

  •  程序性骨骼网片肢解
  •  适用于任何骨骼网格模型,无论肢体类型或数量如何。
  • 自动适配你的骨骼网格。
  • 高度可定制的血液特效 + 血液贴图
  • 使用 C++ 构建和优化
  • 易于使用。所有内容都以蓝图形式呈现。
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