【版本】v1.0

【文件大小】23.8 MB

【原始Unity版本】6000.3.12

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

提供由真正的日本传统剑术武术家表演的、真实、动作捕捉的太刀和打刀剑术动画,非常适合真实和历史性的游戏玩法。

描述

这款高质量的动画包将真正的日本剑术带入您的游戏中,其中包含由真正的传统剑术练习者进行的真实动作捕捉表演。

该软件包专为逼真的历史游戏体验而设计,为太刀和打刀两种风格提供精准的移动、流畅的动作以及随时可投入战斗的转换。

动画概述

每个动画集(太刀和打刀)都包含一个完整的战斗流程系统,并具有无缝过渡。

空闲状态和姿态:

  • 空闲 #1 (循环)
  • 空闲 #2 (循环)
  • 战斗空闲(循环)
  • 闲置 → 战斗闲置
  • 战斗闲置 → 闲置

连击系统:(所有连击攻击可以无缝衔接,或返回战斗待机状态。)

  • 攻击#1 (循环) →战斗待机
  • 攻击#2 → 战斗闲置
  • 攻击#3 → 战斗待机
  • 攻击#4 → 战斗待机
  • 攻击#5 → 战斗闲置

技能:

  • 技能#1(循环) 
  • 技巧二(循环) 
  • 技巧#3(循环) 
  • 技能#4(循环) 

强力攻击系统:

  • 开始强力攻击 → 冲锋
  • 电荷(环)
  • 强制攻击 → 战斗待机
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