【版本】2.0.1

【文件大小】31.6MB

【原始Unity版本】2020.3.18

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)

此资源包需要与Support package for Hovl Studio assets资源包一起使用。

描述

该资产包括:

– 15 种风格与我的其他卡通包相同的独特弹道道具

– 15 种独特的命中效果

– 15 种闪光效果

– 演示场景拍摄剧本

支持所有平台。兼容 BiRP/URP/HDRP。BiRP 需要 Shader Graph,本资源已安装 Shader Graph。 您可以使用“工具”>“RPchanger”切换到内置渲染。您可以使用标准尺寸值轻松调整命中特效的大小。但是,如果更改弹道大小,则需要更改轨迹长度和“生成距离”速率。

URP/HDRP 为默认设置。资源正常运行需要着色器图。可以使用资源内置的自定义工具将其更改为内置渲染。宣传媒体(视频、图像)使用 Volume 组件中的后期处理“Bloom”效果。

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