【版本】v2026.1
【文件大小】222.2 KB
【原始Unity版本】2022.3.0
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
用于将着色器图节点烘焙到通用纹理文件(或多个纹理文件)的编辑器和运行时工具。可用于创建程序纹理、渐变纹理、噪波纹理或自定义效果纹理,生成法线贴图和其他类型的贴图,通过仅使用纹理替换一组复杂的静态节点来优化着色器,创建帧图集,生成图像序列以及Texture2DArray和Texture3D资源。
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