【版本】v1.3.0

【文件大小】339.3 KB

【原始Unity版本】6000.0.23

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

Game Creator 2 中 LogicBlock 的可视化节点式图形编辑器,具有可视化指令流程、列表管理、拖放重新排序、小地图、搜索和改进的逻辑组织功能。

插件依赖LogicBlock | Game Creator 2运行

描述

NodeFlow LogicBlock – LogicBlock 的可视化块图编辑器

NodeFlow LogicBlock 为 Game Creator 2 的 LogicBlock 添加了一个可视化节点图编辑器,用于在 LogicBlock 中创建、组织和管理 LogicBlock。

LogicBlock 已经提供了一种强大的方式,可以通过 Block 资源集中管理和重用指令和条件。然而,随着 Block 规模的增大,包含的列表、分支和可重用系统增多,整体结构和执行流程的可视化难度也会越来越大。

NodeFlow 通过将 LogicBlocks 转换为可视化的图形工作流来解决这个问题,其中列表、指令、条件和分支更容易组织、导航和一目了然地理解。

NodeFlow 的设计旨在让任何使用过基于节点的编辑器的人都能感到熟悉,它注重可用性、组织性和工作流程速度,同时保持高度可定制性和轻量级。

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