【版本】1.0.1

【文件大小】672KB

【原始Unity版本】6000.5.9

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)

注意:此资源包需要与Game Creator 2资源包一起使用。

适用于 Game Creator 2 的武器式自由近战系统:智能瞄准、反击、敌人攻击计划、指示器和运行时敌人自动设置。需要 GC2 Melee & Behavior 扩展包。

主要特点

  • 玩家和敌人的配置都以武器为先。
  • 智能近战目标选择
  • 基于方向的攻击选择
  • 回退攻击和弥补差距攻击
  • 可配置的柜台窗口
  • 应对措施说明
  • 敌方攻击令牌调度
  • 可选的目标和计数器指示器
  • 自动运行时敌人设置
  • 可选的相机视锥体瞄准滤镜
  • 可选的视线瞄准滤镜
  • 即用型 GC2 行为树敌方 AI 模板
  • GC2 运行时配置的指令和条件
  • 支持现有的GC2近战技能和武器操作流程
  • 基于您现有的游戏系统构建

自由流动战斗系统专注于目标锁定、战斗流程、反击和对敌施压。它不会强制你的项目使用特定的伤害、属性、物品栏、道具或进度系统。

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