【文件大小】198MB
【支持UE版本】5.6
描述
使用异步物理模拟为您的游戏创建优化的 AI!该 AI 基于 Actor 构建,可为您的游戏带来最佳性能!支持 StateTree,此外还提供一个独立的对象 ( XAITask ) 用于添加额外逻辑!同时支持 RootMotion AnimMontage!完全复现,可直接用于游戏。它还使用 MassEntity(但您无需进行任何操作,它会自动完成,只需创建一个 XAIActor,它就会使用多线程自动在 MassEntity 中运行计算)!
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