【版本】v1.4

【文件大小】41.0 MB

【原始Unity版本】2022.3.62

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

使用高通骁龙游戏超分辨率技术优化并提高帧率,现在也支持 VR!

描述

SGSR 1 Mobile – Upscaling for Unity已在Unity版本2019、2020、2021、2022、2023和Unity 6 至6.4中进行了测试!

⚡使用 SGSR Mobile 提升帧率 – Unity 画面增强! ⚡

SGSR 是一种专为移动设备打造的超采样技术,旨在实现极致性能!

它能基于低分辨率输入生成高质量、高分辨率的帧。使用此功能,您的项目可以在大幅降低分辨率的情况下运行,而不会损失视觉质量,同时还能提高帧速率!

此 Unity 资源旨在与高通骁龙游戏超分辨率 (Snapdragon Game Super Resolution) 进行交互,该技术可在此处找到:https://github.com/quic/snapdragon-gsr。

如果你的项目受限于 GPU 性能,SGSR Mobile 将提供更高的帧率。如果项目受限于 CPU 性能,它只会降低 GPU 的负载。虽然这看似是一个很大的限制,但也意味着移动设备在使用 SGSR 时会消耗更少的电量!

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