【版本】2.4
【文件大小】401MB
【支持UE版本】5.5-5.7
VAMP 2 现已推出!仅限增值税版本,并支持 GPU 骨骼网格,采用程序化瞄准偏移技术,直接在 GPU 上运行。借助全新的计算着色器动画系统,可进一步增强更多功能。
此插件允许直接在虚幻引擎编辑器中生成顶点动画纹理,无需任何其他工具。它包含用于播放静态网格体、实例化静态网格体 (ISM) 和分层实例化静态网格体 (HISM) 的组件。此外,现在还新增了高级质量模式,可将网格体转换为 GPU 骨骼网格体,从而在大尺度下实现更高质量的过渡效果和逐骨骼权重混合渲染。
该插件允许从 C++ 和蓝图代码访问插槽和骨骼,从而获取插槽的变换、位置和旋转信息。您可以使用插槽轻松设置蓝图 Actor 并附加组件。如果启用此选项,运行时组件可以在播放期间自动更新变换。动画播放无需启用任何滴答声,因为一切都由时间控制。即使您已为骨骼网格体设置了通知,顶点动画运行时组件仍然可以使用这些通知来播放动画。
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