【文件大小】689MB

【支持UE版本】UE4 UE5

技术细节

穿裙子的女孩 – LOD 0:面数:49634,三角形数:76808,顶点数:53322

穿连帽衫的女孩 – LOD 0:面数:36618,三角形数:70095,顶点数:40481

使用 Epic Skeleton 骨骼绑定。添加到 Epic Skeleton 的额外骨骼:eye_l/r、breast_l/r、skirt_back_l/r_01-03、skirt_side_r/l_01-03、skirt_front_l/r_01-03、cloak_back、acs_l/r_01-03、cloak_arm_l/r_01-03、hair_tail_l/r_01-05

对穿裙子的女孩来说很重要!!!我在裙子和斗篷中加入了骨骼,因此在重新定位后,您可以移动这些部分以避免交叉。

包含面部表情(变形目标、混合变形)。

苹果混合形状

您可以将此模型用于面部动作捕捉(实时直播)和对话动画。

为了实现眼球运动,我在每只眼睛中都加入了 2 根骨骼,并且为眼睛添加了 4 个混合变形——向上、向下、向右、向左。

请注意,这里没有蓝图!

PBR纹理金属度/粗糙度

4K纹理 – 法线、金属度、粗糙度、反照率、不透明度、材质ID

9套纹理素材——身体、头部、连衣裙、连帽衫/短裤、鞋子、牙齿、短发、马尾辫、眼睛、睫毛

通过材质实例轻松更改任何部件的颜色。材质ID已包含在内。

服装默认颜色包括:红、绿、蓝、白。眼睛默认颜色包括:灰、棕、紫、绿、蓝、红。头发默认颜色包括:红、黑、白。您也可以更改任何颜色。

该模型采用完全模块化设计,您可以根据需要移除或添加任何部件。身体部位已进行审查。

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