【文件大小】497MB
【支持UE版本】5.6-5.7
特征
✅拖放— 将角色添加到场景中,放置时会自动生成 PCG 驱动的几何体。
✅地形适应几何形状— 贴花可贴合底层地形。
✅高分辨率置换——使用真实高度图驱动的几何体雕刻分层表面细节。
✅完全艺术控制——直接从“细节”面板自定义材质、置换、衰减、半径、UV 和分辨率。
✅ Nanite 烘焙— 将贴花转换为优化的 Nanite 就绪静态网格,以便在运行时使用。
✅轻量快速— 异步 PCG 意味着即时反馈和非阻塞式编辑。
✅即用型示例— 包括主材质和预配置的子蓝图,可实现快速迭代。
用例
照片级真实地形印记——添加具有完整几何深度的悬崖、土壤或砾石。
风格化的环境——运用简洁的艺术指导,创造层次丰富的地形元素。
Lookdev 和 KitShying——快速直观地迭代地形组合。
游戏和电影——在不改变地形材质的情况下添加微地形变化。
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