【版本】1.2.12
【文件大小】1.17MB
【原始Unity版本】6000.3.12
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
注意:此资源包需要与资源商店的MIS v2和Invector Third Person Controller – Basic Locomotion Template资源包一起使用。
MIS-LockOn 是 Invector 的一个自定义插件,它基于 Invector 模板中间件 (MIS) 运行。
主要优势:
✅ 提供一体化安装
✅ 高性能
- 所有目标游戏对象都会在 Start() 中自动注册和管理。
- 这样就无需每帧都调用 API 来搜索碰撞器或查找游戏对象。
- 仅使用一个屏幕空间——覆盖画布,用于所有指标
- 通过针对低端设备的频率进行优化,提供更好的优化功能。
✅ 寻找目标选项
- 通过距离/角度/障碍物检测
✅ 锁定
- 设置/更改:鼠标右键(默认)
- 释放:当锁定目标离开屏幕时(强制)
✅ 提供自动锁定功能(始终将当前目标设置为锁定目标)
✅ 目标指标
- 支持类型:敌人/物体(增益、护甲和传送门等)
- OnSelected:当前选定的目标
- OnLocked:当前已选中并锁定的目标
- 屏幕显示:屏幕上的目标
- 屏幕外:目标位于屏幕外(表示其方向,而非位置)
✅ 轻松设置和调整指标
✅ 支持 Emerald AI v3.2.0+
✅ 提供演示场景
✅ 不修改 Invector 核心
✅ 所有MIS软件包均基于功能运行
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