【版本】1.2.12

【文件大小】1.17MB

【原始Unity版本】6000.3.12

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

注意:此资源包需要与资源商店的MIS v2和Invector Third Person Controller – Basic Locomotion Template资源包一起使用。

MIS-LockOn 是 Invector 的一个自定义插件,它基于 Invector 模板中间件 (MIS) 运行。

主要优势:

✅ 提供一体化安装

✅ 高性能

  • 所有目标游戏对象都会在 Start() 中自动注册和管理。
  • 这样就无需每帧都调用 API 来搜索碰撞器或查找游戏对象。
  • 仅使用一个屏幕空间——覆盖画布,用于所有指标
  • 通过针对低端设备的频率进行优化,提供更好的优化功能。

✅ 寻找目标选项

  • 通过距离/角度/障碍物检测

✅ 锁定

  • 设置/更改:鼠标右键(默认)
  • 释放:当锁定目标离开屏幕时(强制)

✅ 提供自动锁定功能(始终将当前目标设置为锁定目标)

✅ 目标指标

  • 支持类型:敌人/物体(增益、护甲和传送门等)
  • OnSelected:当前选定的目标
  • OnLocked:当前已选中并锁定的目标
  • 屏幕显示:屏幕上的目标
  • 屏幕外:目标位于屏幕外(表示其方向,而非位置)

✅ 轻松设置和调整指标

✅ 支持 Emerald AI v3.2.0+

✅ 提供演示场景

✅ 不修改 Invector 核心

✅ 所有MIS软件包均基于功能运行

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