【版本】1.2.0.1

【文件大小】4MB

【原始Unity版本】6000.0.49

【支持的渲染管线】通用(URP)

介绍

BEAM 是一款适用于 Unity 的体积光照和雾效插件,目标平台为桌面和高端移动设备。它采用基于体素的实现方式,在最大限度利用 GPU 核心计算能力的同时,最大限度地降低显存占用,并提供逼真的视觉效果。

BEAM 支持 Unity 的所有实时光源(方向光、点光、聚光),以及阴影和光照 cookie。

BEAM 是基于渲染器特性和体积框架构建的,因此您可以轻松管理游戏的图形选项,并为场景中的每个区域设置不同的氛围(室外光线、室内、地下室雾等)。

项目需求

  • Unity 6.0 或更高版本。
  • 通用渲染管线。
  • 已启用渲染图模块(不支持兼容模式)。
  • 图形 API:DX11、DX12、Vulkan、Metal、GLES3。

构建平台

  • Windows PC(DX11、DX12、Vulkan、GLES3)。
  • MacOS 和 iOS 设备(Metal)。
  • 中高端安卓设备(Vulkan、GLES3)。
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