【版本】V3.79.14

【文件大小】294MB

【支持版本】3.4-5.X

什么是 Auto-Rig Pro?

 

Auto-Rig Pro 是一款Blender 插件,用于绑定角色、重定向动画以及导出为 FBX/GLTF 格式,并针对Unity、Unreal Engine 和 Godot提供了专用设置。

它最初是我自己开发的内部绑定工具,几年前发布后,由于社区的大力支持,它迅速发展壮大!

 

非人形角色(例如马、狗等)则无需使用智能功能即可进行骨骼绑定。

 

结果仍然可以编辑,以便在必要时改进自动预测。

 

基于非破坏性工作流程,该装置仍然易于编辑。

 

模块化 – 功能齐全

只需点击几下即可自定义骨骼定义:手指、翅膀、脚趾、脊椎骨、多节颈骨、尾巴、胸部、耳朵等等。复制或移除 肢体 , 即可创建蜘蛛、半人马……或其他任何符合逻辑的生物。

 

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