【版本】1.0
【文件大小】77KB
【原始Unity版本】6000.3.0
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
此资源包需要与Combat – Spark Plugin资源包一起使用
什么是 SPARK?
使用 Spark 的自定义编辑器,即可创建完整的角色扮演游戏、生存游戏等等。无需编写脚本。如果您需要自定义游戏机制,Spark 的插件系统和内置的 C# 源代码可让您轻松扩展任何功能。
此插件包含哪些内容?
魔法书:
为您的游戏创建无限数量的法术书,每本法术书都包含角色可以学习和使用的任意数量的技能。每个技能栏位都支持从您的数据库中选择任意技能,并带有“自动添加到技能栏”的选项。
自动添加到工具栏:
标记为“自动添加到技能栏”的技能会在玩家首次进入游戏时自动添加到技能栏。这是一个一次性过程,会遵循每个技能的条件,跳过任何尚未满足条件的技能。
要求:
技能书中的每个技能都会根据 Spark 的需求系统进行单独评估。不符合需求的技能会在界面中显示为锁定状态,背景颜色可自定义,透明度降低,无法拖动到技能栏,并且只有在满足需求后才会自动添加。
触发器集成:
可在任何支持 Spark 触发器的地方使用:
- 给角色添加或移除法术书
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