【版本】2.2.7

【文件大小】370MB

【原始Unity版本】2021.3.31

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

完整的能量护盾和力场效果,带有打击响应、激活动画和高质量后期处理,可直接在您的游戏中使用。

完全可自定义——可通过调整颜色、纹理和众多参数进行设置。非常适合科幻、奇幻或休闲风格的盾牌特效。

你可以用这项资产做什么:

-在玩家或其他单位周围形成力场

城市周围的屏障

–任意形状的科幻盾牌(包含纹理烘焙工具)

– 能量之门或门

– 飞船周围有一层隐形斗篷,撞击后会做出反应

-玩家周围的法术效果

具有特征选择的可扩展着色器。

自定义后期处理效果,打造 AAA 级品质。


– 可与内置/URP/HDRP配合使用

– 完全可自定义的着色器,拥有超过50 个可调节参数

– 功能开启/关闭,以调节性能/质量

支持任何网格形状

-支持蒙皮网格渲染器

-自定义形状的边缘纹理烘焙器

– 无限的打击效果,并可自定义参数

–激活/停用动画

透视相机和正交相机

– 绘制调用批处理

– 畸变和折射

– 自定义后处理效果

–全局光照后处理效果

-用于游戏集成的脚本

– 超过100 种高质量纹理图案和噪点

– 超过20 种热门形状纹理

– 40 个预制件和材料样品

-对URP的VR支持

-支持Unity 6

– 支持层级结构中的多个渲染器

免责声明:本站资源大多来自网友发稿和互联网收集整理,版权均归原作者所有,仅供个人学习研究使用,如有侵犯你的权益,请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。Email:3957038693@qq.com