【版本】2.2.7
【文件大小】370MB
【原始Unity版本】2021.3.31
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
完整的能量护盾和力场效果,带有打击响应、激活动画和高质量后期处理,可直接在您的游戏中使用。
完全可自定义——可通过调整颜色、纹理和众多参数进行设置。非常适合科幻、奇幻或休闲风格的盾牌特效。
你可以用这项资产做什么:
-在玩家或其他单位周围形成力场
城市周围的屏障
–任意形状的科幻盾牌(包含纹理烘焙工具)
– 能量之门或门
– 飞船周围有一层隐形斗篷,撞击后会做出反应
-玩家周围的法术效果
具有特征选择的可扩展着色器。
自定义后期处理效果,打造 AAA 级品质。
– 可与内置/URP/HDRP配合使用
– 完全可自定义的着色器,拥有超过50 个可调节参数
– 功能开启/关闭,以调节性能/质量
支持任何网格形状
-支持蒙皮网格渲染器
-自定义形状的边缘纹理烘焙器
– 无限的打击效果,并可自定义参数
–激活/停用动画
透视相机和正交相机
– 绘制调用批处理
– 畸变和折射
– 自定义后处理效果
–全局光照后处理效果
-用于游戏集成的脚本
– 超过100 种高质量纹理图案和噪点
– 超过20 种热门形状纹理
– 40 个预制件和材料样品
-对URP的VR支持
-支持Unity 6
– 支持层级结构中的多个渲染器
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