【版本】v2026.1
【文件大小】70.2 KB
【原始Unity版本】2022.3.0
Texture Channel Packer是一款用于将不同的图像 RGBA 通道(或自定义浮点值)打包到单个纹理文件中的编辑工具。
可用于创建 URP/HDRP 遮罩纹理。
通过将多个纹理组合成自定义着色器,非常适合减小项目构建大小。
为了加快工作流程,TCP 提供了以下功能:
• 用户友好且直观的编辑器窗口。
• 自动纹理分配系统,允许用户直接在 TCP 编辑器窗口中拖放文件和文件夹,并根据使用的预设(用户定义的自定义规则)自动将纹理分配给导出的通道。
• 批量模式,可根据用户定义的规则和过滤器打包任意数量的纹理。
TCP可生成分辨率高达 8K 的 JPG、PNG 和 TGA 格式文件。
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