【版本】1.0.1
【文件大小】672KB
【原始Unity版本】6000.5.9
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
注意:此资源包需要与Game Creator 2资源包一起使用。
适用于 Game Creator 2 的武器式自由近战系统:智能瞄准、反击、敌人攻击计划、指示器和运行时敌人自动设置。需要 GC2 Melee & Behavior 扩展包。
主要特点
- 玩家和敌人的配置都以武器为先。
- 智能近战目标选择
- 基于方向的攻击选择
- 回退攻击和弥补差距攻击
- 可配置的柜台窗口
- 应对措施说明
- 敌方攻击令牌调度
- 可选的目标和计数器指示器
- 自动运行时敌人设置
- 可选的相机视锥体瞄准滤镜
- 可选的视线瞄准滤镜
- 即用型 GC2 行为树敌方 AI 模板
- GC2 运行时配置的指令和条件
- 支持现有的GC2近战技能和武器操作流程
- 基于您现有的游戏系统构建
自由流动战斗系统专注于目标锁定、战斗流程、反击和对敌施压。它不会强制你的项目使用特定的伤害、属性、物品栏、道具或进度系统。
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